4399数值策划面经
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1楼
第一面:技术面好像问的是经济系统。
Q&A
Q1:你玩过回合制游戏吗?
Q2:分别玩到了多少级
Q3:那你给我讲讲大唐官府的门派定位
Q4:大唐在团队战斗中一般承担什么角色
Q5:说一个信价比比较高的团战搭配阵容
Q6:设计一个经济系统,告诉我付费点的设计,货币转换的设计,并且如果我的要求是你能尽可能多的挽留非RMB玩家,让他们也能在游戏中过的很好。
第二轮:HR面也是先一轮自我介绍,然后问到的很多问题前面已经提到了,我只列举没有问到的问题。Q&A
Q1:你觉得让你成就最大的一件事是什么
第三轮:总监面
Q&A
Q1:谈谈你对游戏数值策划工作内容的看法?
Q2:有哪些类别的数值系统?
Q3:那你说说,游戏数值有哪些投放原则,分别会对游戏产生怎样的影响?
Q4:说说你对游戏伤害公式如加减法,乘除法的理解,以及他们会给玩家带来怎样的体验。
Q5:你有组建过玩家帮会吗?如果现在有一个10000人的游戏,让你设计帮会系统,你会怎么设计?说明原因。
Q6:你觉得任何一个帮派中都会出现管理人才吗?
Q7:那你觉得能有有效管理的帮会会出现多少个?
游品会高校俱乐部~需要answer的私我~
Q&A
Q1:你玩过回合制游戏吗?
Q2:分别玩到了多少级
Q3:那你给我讲讲大唐官府的门派定位
Q4:大唐在团队战斗中一般承担什么角色
Q5:说一个信价比比较高的团战搭配阵容
Q6:设计一个经济系统,告诉我付费点的设计,货币转换的设计,并且如果我的要求是你能尽可能多的挽留非RMB玩家,让他们也能在游戏中过的很好。
第二轮:HR面也是先一轮自我介绍,然后问到的很多问题前面已经提到了,我只列举没有问到的问题。Q&A
Q1:你觉得让你成就最大的一件事是什么
第三轮:总监面
Q&A
Q1:谈谈你对游戏数值策划工作内容的看法?
Q2:有哪些类别的数值系统?
Q3:那你说说,游戏数值有哪些投放原则,分别会对游戏产生怎样的影响?
Q4:说说你对游戏伤害公式如加减法,乘除法的理解,以及他们会给玩家带来怎样的体验。
Q5:你有组建过玩家帮会吗?如果现在有一个10000人的游戏,让你设计帮会系统,你会怎么设计?说明原因。
Q6:你觉得任何一个帮派中都会出现管理人才吗?
Q7:那你觉得能有有效管理的帮会会出现多少个?
游品会高校俱乐部~需要answer的私我~
发表于 2015/11/7 12:20:01

